lunes, 18 de julio de 2011

第一回リレー将棋世界杯受付開始 PRIMER TORNEO DE SHOGI MUNDIAL DE RELEVO.

第一回リレー将棋世界杯(81道場)
http://forum.81squareuniverse.com/viewtopic.php?f=28&t=1156&start=20
チリからも参加を申し込みました。
代表選手
HIKARI 
ROBINSO
DANILOCL
HADRO


PRIMER TORNEO DE MUNDIAL DE SHOGI DE RELEVO.

El sistema sera knock-out.
Pueden participar 8 paises

-Cada equipo consta de 4 personas.
-Cada pais puede tener solo 1 equipo.
-El producto de los puntajes de los 4 jugadores no debe ser mayor a
2.0x10^12 en el momento de la registración (P1/1000)*(P2/1000)*(P3/1000)*(P4/1000) < 2.0
-Si un jugador del equipo está no disponible por mucho tiempo durante el periodo del torneo, puede ser sustituido.
-Un país que no pueda reunir 4 jugadores tiene la posibilidad de inviter a
un jugador de un pais cercano. Sin embargo, no debe jugar en otro
equipo.
-Cada equipo comparte la misma cuenta de equipo, la cual es proveida oficialmente por 81dojo.
-Se debe elegir "Relay Tournament" al crear un juego.
-Se debe elegir el orden de juego antes del juego (No cambiar el orden despues de ver el orden del equipo oponente).
-El tiempo será 45min + 60seg, partida clasificable.
-El cliente de 81Dojo client notificará automaticamente en la ventana de
chat cada vez que cada equipo debe cambiar de jugador (El equipo negro
cambia de jugadores despues del movimiento 9, 29, 49, 69, 89,,,, . El
equipo blanco cambia jugadores despues de los movimientos 20, 40, 60,
80, 100,,,.)
-Se debe cambiar de jugador dentro de los 60 segundos despues de la notificación por el cliente de 81dojo.
-Al cambiar de jugadores, el proximo jugador hará una "override login" con
la cuenta del equipo. El jugador anterior se desconectará automaticamente. Después el jugador desconectado buscará el juego en la
lista de juegos y se reconectará.
-Si el otro equipo se desconecta tambien, accidentalmente durante el cambio
de jugadores, el juego terminará en empate debido a la configuración de
81dojo. En este caso, el otro equipo pierde.
-No se debe discutir o leer comentarios mientras se es quien está jugando-Sin embargo, los otros 3 miembros que no están jugando pueden discutir mientras ven el juego, en el chat general o privado.
-Mientras el equipo oponente está cambiando de jugadores, se puede esperar hasta
que cambien y entonces hacer el movimiento, o, hacer el movimiento antes
de que cambien. Ambas opciones tienen caracteristicas buenas y malas.
La primera evita que el equipo oponente discuta el próximo movimiento
antes de cambiar. Pero la segunda ahorra tiempo .


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